チュートリアル、3DCG、コンポジット

3DCGコンポジットの主な原理とテクニックを理解するためのチュートリアルで、3Dアーティストだけでなく、ディレクターやオーディオビジュアルプロデューサー、広告代理店のクリエイティブディレクター、企業のマーケティングマネージャーを対象としています。

基本概念、方法論、3Dテクニック

なぜチュートリアルなのか?

このチュートリアルは、ディレクター、オーディオビジュアル・プロデューサー、クリエイティブ・ディレクター、企業のマーケティング・マネージャーなど、制作や3DCGの工程に直接携わることなく、3DCGやコンポジティングを使用した広告映像の制作、管理、監督、配給に携わる人を対象としています。
3DCGコンポジットの基礎とプロセスを包括的に理解することを目的としています。

3DCGコンポジティングの芸術的な可能性と限界、技術的な制約を理解することで、コミュニケーション・プロジェクトにおける3DCGの新しい用途について、現実的であるだけでなく、創造的かつ革新的に考えることができるようになります。また、プロジェクトのさまざまな段階に必要な人材や時間をより正確に評価し、困難を予測し、十分な情報に基づいた意思決定を行い、プロジェクトをより効果的に管理することができるようになります。

Under construction

クリエイティブ・ディレクターや映画製作者から多くの要望が寄せられており、現在チュートリアルを執筆中です。
ご質問や、このチュートリアルで取り上げてほしいトピックがありましたらお知らせください。

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